Hammer ชี้ว่า การสร้างโครงการแข่งขันต้องคำนึงถึงระยะเวลาที่เหมาะสมของรอบการแข่งขัน (levels) โดยทั่วไปแล้วความยาวของแต่ละรอบนั้นจะมีผลต่อความตึงเครียดและความเพลิดเพลินของผู้เล่น เขาแนะนำให้มีการเพิ่มระดับความยากอย่างค่อยเป็นค่อยไป รวมถึงการตั้งบลายด์ (blinds) และแอนท์ (antes) ที่เหมาะสมเพื่อกระตุ้นการแข่งขันโดยไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าถูกบีบออกจากเกมเร็วเกินไป
——–
เว็บตรง sathai dg-th มั่นใจ จ่ายจริง ให้บริการมานานกว่าสิบปี
การสร้างโครงสร้างทัวร์นาเมนต์โป๊กเกอร์โดย Justin Hammer
